آیا امکان پرداخت با رمزارزها در بازیهایی ویدئویی می تواند باعث تسریع روند محبوبیت آنها شود؟

صنعت بازیهای ویدئویی می تواند نقش شتاب دهنده ای طبیعی را در باب کردن فناوری بلاک چین در جامعه ایفا کند. تا کنون بیشتر آزمایشات در این زمینه شکست خورده اند، اما آیا این روند قرار است بزودی تغییر کند؟

پس از سالها آزمون و خطا با بیت کوین، بعضی از پلتفرم های بازیهای ویدئویی دارند راهی برای بهره بردن از فناوری دفترکل غیرمتمرکز می یابند. آیا بشر در حال تماشای اولین موج از به کارگیری رمزارزها در مقیاس جهانی است؟

بازی اعداد بزرگ

بازی ویدئویی یکی از بخش های صنعت سرگرمی است که بیشترین مقدار رشد را دارند. بر اساس داده های سایت Statista.com، تا آخر سال 2021 بیش از 2.7 میلیون نفر در دنیا وجود خواهند داشت که به طور ثابت بازی می کنند. قلب صنعت بازی های ویدئویی در منطقه ی آسیا-اقیانوسیه قرار دارد که در سال 2018 بیش از 1.2 میلیارد گیمر در خود جای داده بود. در آن سال، این منطقه به تنهایی درآمدی بالغ بر 71.4 میلیارد دلار از بازیهای ویدئویی ایجاد کرد؛ این میزان بیش از دو برابر درآمدی بود که در دومین منطقه ی بزرگ از نظر بازیهای ویدئویی، یعنی آمریکای شمالی، به دست آمده بود.  

البته صنعت بازی ویدئویی فقط بر منطقه ی آسیا-اقیانوسیه سیطره ندارد. تحقیقات نشان می دهند که در سال 2018، 66% آمریکایی ها اهل بازی های ویدئویی بوده اند، که نسبت به آمار 58% پنج سال قبل، با افزایش همراه بوده است. عموم مردم گیمینگ را تفریحی برای مردان جوان به حساب می آورند، اما داده ها حاکی از آن هستند که پیر و جوان از بازی های ویدئویی لذت می برند. نکته ی جالب دیگر در این داده ها، رشد تعداد دختران گیمر در ایالات متحده است که از 38% در سال 2007، به 45% در سال 2018 رسیده است.

هم گیمر، هم کوین باز

شاید هیچ کس در جامعه برای بکارگیری رمزارزها و استفاده از بلاک چین، آماده تر از گیمرها نباشد. آنها معمولا خوره ی  تکنولوژی بوده و با پرداخت های درون بازی و ارزهای دیجیتالی آشنایی دارند. علاوه بر تمام این موارد، آنها به دنبال ایجاد و مبادله ی ارزش در دنیاهای دیجیتالی خود هستند. مشکل بزرگتر وقتی به وجود می آید که بخواهند ارزش خلق شده را خارج از محیط بازی مبادله نمایند. تغییرات در مدل کسب و کار تولیدکنندگان بازی ها یا آپدیت های ناخواسته برای یک شبکه، اغلب باعث از بین رفتن اعتماد گیمرها می شود.

میلیاردها دلار سرمایه در دل برندهای مختلف گیمینگ نهفته است و موسسات متمرکز معمولا این ثروت را بدون نظرخواهی از جامعه ی گیمرها، به سمت و سوهای مختلف هدایت می کنند. صنعت بازی های ویدئویی آماده ی پذیرش فناوری بلاک چین است، اما تا کنون آن جور که باید عمل نکرده است.

آزمون و خطا

بیش از یک دهه است که فناوری بلاک چین و رمزارز به وجود آمده، اما هنوز نتوانسته کاربری مناسبی برای گیمرها داشته باشد؛ البته تلاش خود در این جهت را کرده است. توزیع کننده ی آنلاین Steam که ماهانه بیش از 95 میلیون کاربر فعال دارد، سال 2016 تلاش کرد این کار را انجام دهد. این شرکت شروع به پذیرش پرداخت های بیت کوینی کرد، اما خیلی زود در دسامبر 2017 این گزینه را حذف نمود. همان سال بیت کوین رشد نجومی پیدا کرد و کارمزد تراکنش ها سر به فلک کشید و غیر قابل قبول شد. Steam نیز در یک اطلاعیه ی رسمی عنوان کرد:

“امسال کارمزد تراکنش ها برای مشتری هایی که از بیت کوین استفاده می کنند سر به فلک کشیده و هفته ی گذشته به حدود 20 دلار به ازای هر تراکنش رسیده (در مقایسه با رقم 0.2 دلار هنگام فعال شدن پرداخت بیت کوینی برای اولین بار)”.

سرویس پخش آنلاین Twitch – پلتفرمی که روزانه 15 میلیون کاربر فعال و پرداخت های ارزی درون برنامه ای دارد – سریعا پا به همین مسیر پرداخت بیت کوینی گذاشت. شرکت پس از اعلام اولیه مبنی بر اینکه پرداخت با بیت کوین و بیت کوین کش را قبول می کند، موضع خود را تغییر داد.

این آزمایشهای اولیه که غالبا بر بستر شبکه های “اثبات کار” مثل بیت کوین، بیت کوین کش، اتریوم یا لایت کوین انجام شدند، اکثرا شکست خورده اند. از آن زمان تا کنون، چه تحولی رخ داده است؟

تازه واردها 

شاید نسل جدید پروژه ها برای حوزه ی بازی های ویدئویی مناسبتر باشند. شبکه های بلاک چینی که امکان اعمال تغییرات روی زنجیره ی آنها وجود دارد، در حال برنده شدن در این مسابقه هستند. Nano و Stellar دو مورد از هیجان انگیزترین پلتفرم ها هستند، زیرا امکان تسویه حساب سریع و ارزان قیمت را فراهم می کنند.

اما شاید پروژه ای که بالاترین سرعت رشد را دارد Dash است، که قصد دارد به یک پول دیجیتالی تبدیل شده و به یکی از بزرگترین اهداف بیت کوین دست پیدا کند. Dash به تازگی از رونمایی از یک رابط کاربری پرداختی جدید و کاربر پسند خبر داد. این رابط کاربری آدرس های رمزنگاری شده ی بلند را ساده کرده و به نامهای کاربری خوانا تبدیل می کند. این ویژگی می تواند برای اینفلوئنسرها و گیمرها بسیار جذاب باشد.

دیگر ویژگی جذاب Dash، رابط برنامه ی کاربردی غیرمتمرکز (DAPI) است. این ویژگی امکان ذخیره ی داده ها و آمارهای تایید شده ی درون بازی را فراهم می نماید؛ به این معنی که هرچه گیمرها و پلتفرم های بیشتری به آن وصل شوند، داده ها امن تر و دقیق تر خواهند شد.

ویژگی مهم آخر Dash، فرآیند آنی تسویه حساب آن است، که می تواند به تولیدکنندگان بازیهای ویدئویی امکان تبدیل کردن پول داخل بازی به توکن را بدهد. این ویژگی گیمرها را قادر می سازد که از پول داخل بازی در دنیای واقعی هم استفاده کنند. این یک قابلیت بسیار شگفت انگیز است که امکان اجرایی شدن آن وجود دارد.

زمانی سرنوشت ساز

Dash در حال سرعت گرفتن در این حوزه است. پلتفرمی نظیر Whow Games که یک شبکه ی اجتماعی گیمینگ با 9 میلیون کاربر است، پرداخت هزینه ی اشتراک از طریق Dash را قبول می کند. یک پلتفرم تورنمنت برای مسابقات بازیهای ویدئویی به نام ReadyRaider نیز از Dash استفاده می کند. Jacob Ballou، موسس این پلتفرم، اخیر اعلام کرد:

“برای برخی از انواع مسابقات نیاز به امکان پرداخت داشتیم. تنها گزینه ی رمزارزی عملی برای پرداخت، آن رمزارزی است که تسویه حساب سریع داشته باشد. من واقعا خیلی بیت کوین را دوست دارم ، اما برای این منظور، استفاده از آن به دلیل کارمزدهای بالاتر و زمان های انتظار طولانی برای نهایی شدن تراکنش ها، توجیهی نداشت”.

او افزود:

“در بازیهای پولی، وقتی یک نفر بازیکن دیگری را به مسابقه دعوت می کند، نیاز داریم که پرداخت پول آنی، به طور امن و با حداقل کارمزد انجام شود. گیمرها برای بازی کردن با گیمرهای دیگر، مدت طولانی در انتظار نهایی شدن تراکنش ها باقی نمی مانند. صرفا برای ما منطقی نبود که پلتفرم پرداخت رمزارزی دیگری را به شبکه ی خود اضافه کنیم، چون Dash هرچه که می خواستیم داشت”.

  با این وجود، هنوز راه زیادی باید رفت تا استفاده ی گسترده و فراگیر از رمزارزها محقق شود. Dash و دیگر شبکه هایی که امکان تغییر روی زنجیره های آنها وجود دارد (مثل Tezos، EOS یا Decred) برای این مسابقه آماده هستند، اما هنوز کسی نمی داند کدام یک برنده خواهد شد. پلتفرمی که در زمان مناسب وارد این بازار نوظهور شود، احتمالا به یکی از غول های جدید دنیای رمزارز تبدیل خواهد شد. حواس سرمایه گذاران باید به تحولات رمزارزی در حوزه ی بازیهای ویدئویی باشد، زیرا ممکن است یکی از بزرگترین جریان های انتقال ثروت در تاریخ بشر در این حوزه رقم بخورد.   

منبع:

BeInCrypto 

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

*